Birthday Sale! Up to 40% off unlimited courses & creative assets Birthday Sale! Save up to 40%!
Advertisement
  1. Web Design
  2. Design Theory
Webdesign

مرحلة اختبار افكار التصميم

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Arabic (العربية/عربي) translation by Amr Salah (you can also view the original English article)

حسنًا ، لقد أعددت المشكلة ، ولدت الكثير من الأفكار ؛ الخطوة التالية هي تحديد الأفكار التي يجب اتباعها.

يمكنك القيام بذلك عن طريق تضييق واختيار أفضل الأفكار الممكنة - هذه هي الحلول المحتملة.

لذلك عليك بناء نماذج أولية لهذه الحلول المحتملة. يمكنك الانتقال إلى المستخدم والحصول على تعليقات للنماذج الأولية وتحديد النموذج الأولي الأفضل كحل للمشكلة.

بعد ذلك ، يمكنك تكرار التصميم من خلال دمج تعليقات المستخدمين على أي نموذج أولي ناجح. أنت تستمر في دمج جميع التعليقات وتكرارها.

في هذه المرحلة ، لديك نموذج أولي أقرب ما يكون إلى السوق ، ولكن قبل طرحه في السوق ، يجب إجراء اختبارات شاملة.

هنا الرهانات عالية. إذا كان المستخدمون النهائيون راضون ، فأنت تدخل الإنتاج. إذا لم يتم استيفاء المستخدم النهائي ، فستتم تكرار العملية بالكامل أثناء دمج التعليقات التي تجمعها لإعادة صياغة المشكلة واتباع الخطوات.

الاختبار هو مساحة للمستخدمين لتجربة النموذج الأولي دون أسئلة موجهة من الفريق. إنها فرصة لفريق Design Thinking لمراقبة وجمع بيانات عملية النهاية بوعي.

تذكير بعملية التفكير التصميمي

في عملية تصميم التفكير ، التي غطيناها على مدار خمس مقالات ، يكون الاختبار هو الجزء الخامس والأخير:

Image source Interaction Design Foundation Website Interaction-designorg
مصدر الصورة: Interaction Design Foundation

لماذا تعتبر مرحلة الاختبار مهمة؟

الاختبار هو فرصة الحصول على منتج خارج العالم واختباره في الحياة الحقيقية واختباره في الوقت الفعلي. خلال هذه المرحلة ، تكون لديك فرصة لمعرفة ما إذا كنت قد أعددت المشكلة بشكل صحيح.

يمكن لفريقك توليد تعليقات المستخدمين خاصة بالنموذج الأولي ، وهذا بدوره يعمق فهمك للمستخدمين.

ستجد أفكارًا عبارة عن عناصر تولد في جميع مراحل العملية أثناء التكرارات.

وأخيرًا ، من المرجح أن تكشف الملاحظة خلال هذه المرحلة عن احتياجات لم يسبق أن تحدث عنها المستخدمون من قبل.

جهز المشهد

عند إجراء الاختبار ، انتقل إلى البيئة حيث سيستخدم المستخدم في النهاية النموذج الأولي. هذا هو الإعداد الطبيعي للمستخدمين حيث يشعرون بالراحة أكثر ويقترب من الواقعية قدر الإمكان. في هذا الإعداد ، من المحتمل أن تكون ملاحظاتهم مفتوحة وعفوية.

إذا لم يكن من الممكن إجراء اختبار في هذا النوع من البيئة العادية ، فحث المستخدمين على لعب الأدوار ، مع توضيح كيف سيستخدمون النموذج الأولي في إعداد الحياة الواقعية.

أشياء أخرى للنظر فيها

عندما تخطط لسيناريو اختبار ، امنح المستخدمين بدائل للمقارنة. في هذه الحالة بناء العديد من النماذج التي تختلف عن بعضها البعض. من السهل على المستخدم أن يخبرك بما يعجبه وما لا يعجبه.

أخبر مستخدميك عن المشكلة التي من المفترض أن يحلها النموذج الأولي وارجعهم لتجربتها. مهمتك هي مراقبة وتسجيل الملاحظات.

اطلب من المستخدمين التحدث عن تجربتهم في النموذج الأولي. دعهم يعبرون عن أفكارهم.

لاحظ كيف يستخدمون النموذج الأولي. كيف يتعاملون معها. قد يساعدك ذلك في تعديلها لتسهيل التعامل معها.

عندما يعلقون ، اطلب المزيد من التوضيح لتوضيح ما يقصدونه.

ردود فعل سلبية

في عملية التفكير التصميمي ، تكون التعليقات السلبية هي صديقك لأنها تكشف عن مشاكل لم تكن قد حددتها من قبل. إنه يفتح عينيك على الصعوبات التي يواجهها المستخدمون مع النموذج الأولي ، مما يوفر لك إحصاءات حول احتياجات المستخدمين. تقبل الردود السلبية بصدر رحب!

الاستنتاج!

في مرحلة التفكير التصميمي ، مرحلة الاختبار هي المكان الذي يتم فيه اختبار الحل من قِبل المستخدمين في إعدادات حياتهم الحقيقية. أثناء الاختبار ، يواجه المستخدم النهائي النموذج الأولي بدون توجيه واضح. بالنسبة لمفكر التصميم ، حان الوقت لمراقبة كيفية تفاعل المستخدمين مع المنتج والاستماع إلى ملاحظاتهم حول الجوانب المختلفة.

إذا كان المستخدم راضيًا عن النموذج الأولي ، فستنتهي عملية تصميم التصميم هنا. إذا لم يكن المستخدم راضيًا بعد ، فقم ببدء العملية بالكامل مرة أخرى مع أخذ ملاحظاتهم في الاعتبار.

أقرا المزيد

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.