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Alternativas a Adobe: Aplicaciones para Pixel Art

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This post is part of a series called The Complete Guide to Adobe Alternatives.
Adobe Alternatives: Video Editing Applications
Adobe Alternatives: Animation Software

Spanish (Español) translation by Naudys Angulo (you can also view the original English article)

El pixel art se suele considerar tan solo un estilo de gráficos retro creado para la nostalgia; una vuelta a los primeros días de los videojuegos. Sin embargo, para mí, y para otros amantes del pixel art, se trata de precisión, complejidad y estética nacida colocando meticulosamente cada pixel en un escenario diminuto que realmente constituye una hermosa y fascinante forma de arte–una que pertenece al presente tanto como lo hizo al pasado. Los artistas de pixel más espectaculares me recuerdan a los artesanos que construyen barcos diminutos en botellas diminutas; conseguir mucho con muy poco siempre me resulta impactante.

El precioso pixel art del próximo juego No Place for Bravery

Dado que el pixel art es una forma de arte exigente, también nos podemos ayudar de aplicaciones igualmente minuciosas. Adobe Photoshop se ha convertido en la aplicación por excelencia para los artistas de pixel durante mucho tiempo, pero hoy día existen otras fantásticas alternativas, y aquellas diseñadas expresamente para el pixel art son las que más tienen que ofrecer.

En este artículo veremos cinco aplicaciones alternativas para pixel art, y las herramientas que incluyen para ayudar a los artistas de pixel. Algunas de las herramientas clave que veremos son: herramientas de selección y cambio de tamaño que no añaden anti-aliasing, acceso a paletas de color para pixel art, atajos de teclado pensados para pixel art para cosas como creación de gradientes y hacer dithering, ayudar con un editor de mapas y animación, selectores de color fácilmente accesibles para hacer cambios rápidos mientras dibujas, herramientas de dibujo de formas pensadas para pixel, o un panel de vista previa en tamaño real, entre otros.

Más que decidir qué software o conjunto de características es el "mejor" para el pixel art, va un poco más allá de confirmar tan solo la inclusión de las herramientas más buscadas, porque hay más o menos tres subsets de creación de pixel art a considerar:

  • Mosaicos continuos para juegos
  • Sprites y animación
  • Obras artísticas completas

El que una aplicación sea apropiada para ti depende de cuál de estos tipos de pixel art vas a hacer. Según vayamos viendo estas alternativas a Photoshop para pixel art, intentaré informarte de qué aplicación tiene características adecuadas para cada área.

La belleza de las aplicaciones enfocadas al pixel art es que tieneden a ser muy inexpresivas, así que ni siquiera tienes que escoger una sola aplicación para usar. Podrías escoger todas las aplicaciones de esta lista y tan solo te habrías gastado $23.99, lo cual está genial teniendo en cuenta que en nuestr------------

¡Empecemos a echarle un vistazo a lo que tenemos por aquí!

1. Pyxel Edit

El primer puesto del ranking es para Pyxel Edit. Hablo de este programa en lo alto de nuestra lista, a pesar de que está en estado beta, porque tiene herramientas muy potentes para las tres áreas de pixel art que hemos descrito en la introducción de este artículo–algo bastante raro.

Interfaz de Pyxel Edit. Arte hecho por ansimuz

Incluye unas herramientas de mosaicos absolutamente fantásticas (no solo para la creación de mosaicos continuos, sino también conjuntos completos de mosaicos e incluso mapas exportables), tiene herramientas de animación que te proporcionan todo lo esencial, y también te permite crear obras artísticas completas. Es un software programado desde la base para artistas de pixel, y pensando particularmente en artistas de videojuegos.

Pyxel Edit tiene muchas características buenas, pero para mí son sus herramientas de creación de mosaicos lo que realmente lo hacen destacar, así que si estás interesado en el desarrollo de videojuegos, puede que este sea de interés particular para ti. Puede definir mosaicos a medida que avanza y colocar varias instancias de ellos en cualquier lugar de su documento. Luego, si pinta en una instancia de un mosaico, todas las demás instancias se actualizan en tiempo real.  Esto es muy útil para crear texturas sin costuras, ya que puede colocar instancias de mosaicos una al lado de la otra y pintar sobre las costuras.

En lugar de pintar sobre las costuras entre los mosaicos, también tiene la opción de bloquear el lápiz para que solo dibuje dentro de las restricciones de la losa que comenzó. Y con la herramienta de desplazamiento puede hacer clic y arrastrar para cambiar el contenido de un mosaico completo, con los píxeles desplazados alrededor para reaparecer en el lado opuesto del mosaico. 

Una gran ventaja del excelente sistema de mosaicos de Pyxel Edit es que puedes ver cómo tus mosaicos realmente se verán juntos en un nivel real, en lugar de trabajar en tu arte del juego en el vacío. Puede ver este proceso en acción en el siguiente video.

La funcionalidad de mosaico de Pyxel Edit significa que también puede usarla como su herramienta de diseño de nivel principal, si lo desea. Tiene la capacidad de exportar sus datos de mosaico en formato JSON, XML o TXT, por lo que, dependiendo del motor del juego y del conjunto de herramientas que utilice, es posible que pueda cargar estos datos directamente en los proyectos de su juego. Por ejemplo, puede usar este complemento de importador para Unity, Haxe tiene un importador y entiendo que Phaser tiene la importación Pyxel Edit horneada.

Además de las excelentes herramientas de edición de mosaicos, Pyxel Edit comprueba casi todos los cuadros de las herramientas más comúnmente requeridas para el arte de píxeles. Proporciona una vista previa a escala del 100% en la barra lateral, tiene una configuración de "limpiar 1 línea de píxel" para dibujar líneas que no tiene que retocar minuciosamente después, tiene herramientas de rectángulo y elipse, fácil acceso al selector de color con el botón derecho o ALT + clic-izquierdo, gran administración de la paleta de colores con las paletas clásicas precargadas, y muy buenas herramientas de selección. También guarda automáticamente su trabajo a medida que avanza.

La duplicación y el movimiento de píxeles se hace muy fácil en Pyxel Edit con un útil conjunto de atajos. Pulse S para seleccionar un área, CTRL para mover una selección de píxeles o CTRL+ALT para duplicar y mover esos píxeles. Al trabajar con mosaicos, también puede hacer doble clic en cualquier mosaico con la herramienta Seleccionar activa para seleccionar todo el mosaico, lo que facilita la duplicación de marcos para el ajuste.

Desafortunadamente, sin embargo, el software no parece tener reflejo en vivo, (aunque puede voltear selecciones horizontal o verticalmente), o cualquier tipo de herramientas de tramado en el presente. Es de esperar que veamos estas características agregadas a medida que el proyecto avanza en su fase beta.

Otro conjunto de funciones realmente destacado en Pyxel Edit son sus herramientas de gestión del color, en particular sus sugerencias automáticas de diferentes colores, que se generan ajustando el sombreado, la luminosidad, la saturación y el tono del color actual:

Estas herramientas de sugerencia de color son tan útiles que desearía que estuvieran en cada aplicación de gráficos. Simplemente seleccionando un buen color de "semilla" justo al comienzo de su proyecto, puede obtener una idea de cómo se verá toda la paleta de colores.

Otra gran herramienta en Pyxel Edit es su herramienta de Remplazo de Color, que le permite cambiar fácilmente de opinión sobre los colores después de colocarlos en el lienzo. Reemplazará cualquier píxel del color secundario actual (equivalente al color de fondo de Photoshop) con el color primario actual (equivalente al color de primer plano de Photoshop). Así que simplemente muestre el color que desea cambiar en la ranura secundaria, elija su nuevo color en la ranura primaria y dibuje sobre los píxeles cuyo color desea alterar.

También puede obtener ayuda con la creación de degradados: elija dos colores en su paleta y Pyxel Edit puede generar una selección de colores graduados entre ellos. Con estos colores puedes pintar tus degradados. 

Aquí me he centrado principalmente en las herramientas de dibujo y mosaico de Pyxel Edit, pero también incluye herramientas de animación sólidas. El diseño de la animación es el mismo que para la creación de mosaicos, mediante el cual se trabaja en un diseño de cuadrícula y se coloca un cuadro de la animación en cada uno de los cuadrados de la cuadrícula. Puede crear múltiples animaciones en un único documento, y puede controlar el tiempo que cada fotograma de su animación se mantiene. También puede activar el despellejamiento de cebolla, sin embargo, solo se puede usar para mostrar el marco antes y después de cualquier marco en particular.

Y, por último, si no desea crear un conjunto de mosaicos o una animación, sino que desea crear una única obra de arte, solo debe seleccionar la opción "Documento de imagen única" cuando cree un nuevo archivo.

Pyxel Edit es una gran herramienta, especialmente para las personas involucradas en el desarrollo de juegos, y se puede comprar por $ 9 mientras todavía está en versión beta. Se ejecuta en Adobe Air de forma nativa, solo funciona en Mac y Windows, sin embargo, he encontrado que funciona bastante bien en Linux a través de Wine también.

  • Página web: http://pyxeledit.com/
  • Plataformas: Mac, Windows, (también funciona via Wine en Linux)
  • Precio: $9 (Actualmente está en beta)

2. Aseprite

Aseprite es la herramienta favorita de muchos artistas de pixel fantásticos, y tienen un buen motivo, dado su impresionante rango de herramientas específicas para pixel art. Todo Aseprite está 100% enfocado a los pixels–incluso la interfaz del usuario está creado en estilo de pixel art.

Donde brilla Aseprite es como una herramienta para la creación y animación de sprites. Tiene un potente sistema de animación basado en capas y cuadros con varias características que no están presentes en muchas aplicaciones enfocadas en el diseño de píxeles.

Hay muchas funciones de animación en Aseprite, demasiadas para enumerarlas aquí, pero le daré un resumen rápido. Tiene la capacidad de mover varios fotogramas en su secuencia a un nuevo lugar en la línea de tiempo, copiar y pegar un número de fotogramas a la vez, configurar el despellejamiento de cebolla para mostrar tantos de sus fotogramas anteriores y siguientes como desee, en bucle o en reversa secciones de su línea de tiempo, mueva y copie marcos (todas las capas) o celdas (capas seleccionadas dentro de un marco), y controle la duración del cuadro. Puede leer sobre la lista completa de funciones de animación en los documentos de animación de Aseprite.

Además de las características de animación, todas las herramientas más esenciales para el arte de píxeles están presentes en Aseprite. Tiene una ventana de vista previa del 100% que flota sobre su ventana principal, un modo "píxel perfecto" para dibujar líneas limpias, una gran administración de paleta de colores con la capacidad de arrastrar y soltar muestras para reordenarlas, selección de color fácil manteniendo presionado ALT y luego el mouse izquierdo haciendo clic, herramientas de elipse rellenas y vacías, herramientas de rectángulo rellenas y vacías, y una serie de herramientas de selección realmente fantásticas, incluyendo rectángulos y elipses de marquesinas, varita mágica, herramienta de lazo y herramienta de lazo poligonal.

Además de eso, tiene una lista bastante larga de herramientas de dibujo muy útiles. Por ejemplo, con la Herramienta de contorno puede dibujar un arco o contorno parcial y se cerrará automáticamente y se rellenará para usted. Con Polygon Tool puede dibujar formas con tantos lados rectos como desee y se rellenará automáticamente. Con la herramienta Spray puedes agregar motas aleatorias.

Con la Herramienta Curve puedes dibujar líneas curvas perfectas en píxeles con un método comparable al uso de curvas Bezier. Con la Herramienta Jumble puede aleatorizar la ubicación de un área de píxeles para reorganizarlos. Y con la Herramienta de Desenfoque puede generar píxeles alrededor del borde de una forma que lo desenfoque con el color de fondo.

Mientras dibujas puedes activar los modos de simetría horizontal o vertical, ideal para cosas como caras de personajes. Sin embargo, no está atascado con dicha simetría en el centro de su documento. Con cualquiera de los modos activados, aparece una línea en su lienzo y puede cambiarla a cualquier posición y dibujar allí su forma simétrica.

La interfaz de Aseprite. Arte de Charles Gabriel

Una de las características más interesantes de Aseprite, en mi opinión, es el modo de tinta "Sombreado", que le permite seleccionar una serie de colores y usarlos todos para unificar automáticamente las sombras y los reflejos en una forma. También tiene un modo de composición alfa de tinta que le permite mezclar colores, y un modo de bloqueo alfa para permitir pintar solo dentro de las formas existentes en una capa

Aseprite se centra en la animación, pero no está sin herramientas de creación de mosaicos. Tiene un excelente modo mosaico, mediante el cual puedes hacer que una imagen se repita horizontalmente, verticalmente o en ambas direcciones, lo que te permite dibujar directamente sobre las costuras para crear mosaicos sin fisuras.

Aseprite también tiene configuraciones de modo de color muy útiles que le permiten elegir entre el modo RGB para imágenes a todo color, escala de grises para blanco y negro o modo indexado donde sus colores estarán confinados a aquellos en la paleta activa actualmente.

Si dibuja en modo indexado, cualquier color que elija se reemplazará automáticamente con el color más cercano en su paleta activa. Si dibuja en modo RGB y cambia al modo indexado, su imagen se convertirá para usar colores de esa paleta únicamente. Esta puede ser una gran manera de permitirse dibujar con un poco más de libertad, luego refinar su paleta de colores para que sea más nítida al final del proceso.

Aseprite tiene una herramienta de reemplazo de color, pero en contraste con la herramienta de reemplazo de color de Pyxel Edit, donde dibuja sobre los píxeles que desea actualizar, en Aseprite usted solo proporciona dos colores y reemplazará automáticamente todos los píxeles del color especificado a la vez. Personalmente siento que ambos métodos tienen ventajas.

Aseprite era originalmente GPL, por lo que aún puede obtener esa versión de código abierto sin cargo de GitHub, pero no tendrá las últimas características. La versión más reciente está disponible por $14.99 y funciona en los tres sistemas operativos de escritorio.

3. Piskel

Piskel es muy sencillo y hasta el punto de sprite y software de creación de animación. Si quieres entrar y salir rápido, esta es una gran solución. De hecho, es tan rápido que solo se necesitan unos dos minutos y medio para explicar lo esencial en este video:

El enfoque de Piskel es definitivamente la creación y animación de los sprites en oposición a los tilesets o la creación completa de escenas. Tiene un conjunto relativamente limitado de herramientas, pero también tiene un enfoque directo que puede ser muy eficiente para la creación y animación de sprites. Es especialmente conveniente, dado que tiene una versión en línea completa, lo que significa que puede acceder a ella en cualquier lugar.

Después de dibujar el sprite de personaje inicial, las animaciones se crean fácilmente presionando el botón Agregar nuevo marco a la izquierda del lienzo y ajustando un deslizador FPS para controlar su velocidad. Se incluye el despellejamiento de cebolla, que siempre es una característica valiosa en la animación.

Una cosa a tener en cuenta es que la herramienta de pluma de Piskel solo puede ajustarse entre 1px y 4px, lo que significa que este software es el mejor para enfocarse en sprites y no en piezas grandes como paisajes en los que desea pintar grandes áreas como el cielo rápidamente. 

De las características comunes de pixel art a las que siempre le gusta tener acceso, Piskel incluye una vista previa del 100% en la barra lateral derecha, tiene herramientas rectangulares, de elipse y trazo / líneas, un rotulador vertical para dibujo simétrico y herramientas de selección de elipse y forma. También tiene una herramienta de difuminado, algo muy útil pero sorprendentemente raro en las aplicaciones de pixel art.

Además, tiene una gran herramienta de "selección de forma", que identificará cualquier bloque de píxeles conectados del mismo color. Es comparable a una herramienta de varita mágica, pero es un poco más fácil de usar y también le permite arrastrar la forma seleccionada inmediatamente después de la selección sin necesidad de cambiar a otra herramienta.

Además de una herramienta de relleno regular, Piskel también tiene una herramienta de relleno modificada que alterará el color de todos los píxeles que comparten el mismo color, ya sea que estén conectados entre sí o no. Este es otro enfoque para el reemplazo del color, el tercero que hemos visto en nuestro artículo hasta el momento, y algo increíblemente útil en esos momentos en los que está afinando para obtener el color correcto.

Otra herramienta fantástica es la herramienta para aclarar/oscurecer que semiautomatiza el proceso de creación de reflejos y sombras. Dibuje directamente sobre los píxeles existentes con esta herramienta para crear reflejos, o mantenga presionada la tecla CTRL para crear sombras en su lugar. Puede desplazar progresivamente el color de un píxel a medida que retrocede y avanza sobre él, o puede mantener presionada la tecla SHIFT para asegurarse de que el color solo esté teñido o sombreado paso por paso.

Piskel se describe a sí misma como una aplicación en línea, que puede ser muy conveniente, pero si prefiere trabajar fuera de línea también puede obtener versiones de escritorio para Linux, Mac y Windows.

4. GIMP

GIMP es principalmente conocido como un programa de manipulación de imágenes, así que puede parecer irónico que no lo recomendara en la entrada sobre software de edición de fotos, pero que lo esté recomendando ahora aquí. Personalmente, pienso que es fantástico para el pixel art, con la configuración apropiada. He basado mi configuración personal en el vídeo que ves arriba, que ahora es bastante antiguo, pero que sigue siendo un punto de partida excelente para el pixel art en GIMP.

GIMP no tiene algunas de las mejores herramientas específicas para pixel art que tienen los softwares especializados como Pyxel Edit o Aseprite, pero aún así tiene algunas herramientas generales que me parecen muy útiles para crear pixel art. Por ejemplo, la herramienta de selección de GIMP. Una vez que has dibujado la selección, el marco tiene opciones de transformación que hace que resulte sencillo seleccionar los píxeles que necesitas exactamente. Su modo de ventanas flotantes es algo que mucha gente desactiva enseguida, pero si la dejas activa puedes crear una segunda vista para tu documento a tamaño real y colocarla justo al lado de tu lienzo.

El modo de indicador de color de GIMP puede ser también de mucha ayuda para pixel art. Si estás bajo la presión del tiempo y necesitas producir con rapidez, puedes dibujar algo con una técnica de pintura más tradicional en modo RGB y convertirlo luego al modo ---- para traducirlo a una paleta de colores limitada.

Por ejemplo, he sacado el machete de este paquete de arte vectorial para juegos gratuito.

Lo he reducido, sin interpolación, para convertirlo a un tamaño en el que los pixeles se vean bien y a trozos. Después en el menú principal de la aplicación he ido a Imagen > Modo > Interpolación y he permitido que se genere una paleta de colores 256 para mí, sin dithering. Luego he vuelto a aumentar la imagen, sin interpolación, a su tamaño original. Aquí está el antes y el después:

Esto todavía podría usar un poco de limpieza para darle la frescura que se espera de la creación de píxeles, pero sin duda está a punto de comenzar. Estrictamente hablando, esto no es pixel art, pero para proyectos grandes como juegos, puede que necesites crear una cantidad tan grande de activos que algunos accesos directos aquí y allá sean útiles.

También puede hacer cosas como cambiar entre el modo RGB y el modo indexado mientras trabaja para acelerar ciertas cosas. Por ejemplo, puede dibujar un degradado en modo RGB, que se transicionará sin problemas entre los colores. Luego puede cambiar al modo Indexado e imponer una paleta de colores para obtener un efecto degradado que sea amigable con el píxel art.

Otra característica útil para los artistas de píxeles de juegos es el nuevo modo de simetría de mosaico de GIMP. Necesitará la versión 2.9.5 (compilada desde la fuente a través de Github) para acceder a esto. Lo que hace es permitirle repetir lo que sea que esté dibujando cada cierto número de píxeles. Entonces, si está dibujando un mosaico de 16x16, establezca el desplazamiento de simetría en 16px en ambos ejes, entonces puede asegurarse de que tenga mosaico sin costuras mientras trabaja:

GIMP no es una aplicación dedicada de pixel art, pero tiene mucho que ofrecer e incluso si no lo usa como su software de diseño principal, aún puede encontrar algunas de estas características directamente en su flujo de trabajo.

5. Krita

 Puede que Krita no parezca la opción más obvia cuando se trata de pixel art, pero por mi experiencia puede llegar a ser fantástica. Fuera de la caja incluye una selección de pinceles diseñados para el pixel art, incluyendo un pincel cuadrado, un pincel redondo y un pincel para hacer dithering.

Una gran ayuda es la función de ajuste, lo que hace que la creación de mosaicos sin fisuras sea una experiencia fluida. Simplemente presiona W en el teclado y tus paneles de lienzo en ambas direcciones, permitiéndote pintar sobre cualquier costura. Otra cosa que encuentro útil en Krita es contar con un completo conjunto de herramientas de selección de color de alto nivel para ajustar con precisión las paletas de colores.

Krita también tiene un excelente sistema de bloqueo alfa, que le permite hacer cosas como dibujar una figura en una capa y luego anidar otras capas para que su contenido solo sea visible a través de la forma de la capa anterior-- una especie de enmascaramiento, esencialmente. Esto hace que agregar sombras, realces y detalles sea un proceso mucho más fácil y permite un flujo de trabajo poco común en las aplicaciones de pixel art.

Parte de por qué Krita me resulta agradable para el pixel art es su excelente soporte para una tableta de dibujo, mientras que, por otro lado, he encontrado que algunas aplicaciones de pixel art tienen retraso al usar una tableta, o simplemente se sienten más orientadas al mouse y al teclado.

La pintura de índice también está disponible en Krita como en GIMP, con la ventaja de que puede usarse junto con capas de filtro no destructivas. Sin embargo, la configuración de esta técnica es algo compleja, como se detalla en este tutorial.

Y otra característica que tiene Krita es algunas herramientas básicas de vectores que puede usar para dibujar formas irregulares y luego hacer que se toquen automáticamente con el pincel de píxeles seleccionado, una técnica que puede ver utilizada en el video de YouTube al comienzo de esta sección. Esta es una funcionalidad que normalmente no encontrará en las aplicaciones de pixel art.

Krita tiene herramientas básicas de animación cuadro a cuadro, pero todavía son muy nuevas, y probablemente no sean la opción número uno para la animación de píxeles por el momento. Pero el desarrollo de Krita siempre se mueve rápido, ¡así que mantente atento!

Sin embargo, para la creación de obras de arte completas, Krita es una posibilidad real.

En Resumen

En mi experiencia personal, las dos aplicaciones más potentes en esta lista son Pyxel Edit y Aseprite, y no creo que puedas separar cuál de las dos es la "mejor". Esto se debe a que si estás involucrado en el desarrollo de juegos y en la creación de tilesets, encontrarás que la especialización de Pyxel Edit es muy útil. Pero si eres un personaje y artista de animación, encontrarás que la especialización de Aseprite es muy útil.

Ambas aplicaciones pueden hacer algo de lo que el otro se especializa, aunque diría que Pyxel Edit es probablemente más fuerte en animación que Aseprite es fuerte en la creación de tileset. Sin embargo, Aseprite es probablemente más fuerte para la creación de obras de arte independientes que Pyxel Edit. En general, sugeriría que si participas en varios tipos de arte en píxeles, usar los dos juntos podría ser útil.

Clasificaría a Piskel como una gran aplicación para cuando quiere hacer algo rápido, o para cuando esté en movimiento y necesite acceder a un editor de calidad de pixel art en línea.

En cuanto a GIMP y Krita, en realidad no pueden ofrecer el mismo conjunto de características específicas de pixel art que las aplicaciones mencionadas anteriormente. Sin embargo, ofrecen una gama completa de otras características, del tipo que viene con software destinado a la edición de imágenes en toda regla o arte digital. Si desea utilizar uno de estos programas para el arte de píxeles probablemente dependerá de cuánto disfrute el conjunto de herramientas y la interfaz de usuario generales de cada uno.

Para mí, me gusta especialmente que en cada aplicación pueda usar un pincel para el lápiz y mi tableta de dibujo para esbozar un borrador de lo que quiero crear, como si estuviera trabajando en papel, y luego puedo dibujar mi obra de píxeles en la parte superior. Y la capacidad de GIMP para procesar imágenes en modo indexado es particularmente útil. Ni Krita ni GIMP son realmente opciones de primer nivel para la creación de mosaicos o animaciones de sprites, pero pueden ser excelentes para dibujar obras de arte independientes.

Eso nos lleva al final de nuestro resumen de las alternativas de Adobe Photoshop para el arte de píxeles. ¡Con un poco de suerte, has encontrado una aplicación en esta lista que estás considerando tomar como tu nuevo editor favorito de Pixel Art!

Siguiente: Animación

Adobe tiene dos herramientas de animación en su suite en este momento: Animate (anteriormente Flash) que permite la animación esquelética y basada en fotogramas clave, y Photoshop que también permite la animación de fotogramas clave. Sin embargo, al igual que con todos los demás campos de especialidades de software que hemos analizado hasta el momento, hay varias opciones para elegir cuando se trata de animación.

En el siguiente artículo veremos algunos de los mejores software disponibles para esqueletos, fotogramas clave y animación fotograma a fotograma. Algunos de estos programas tienen fantásticas herramientas especializadas que harán su vida mucho más fácil al crear animaciones.

¡Nos vemos en el próximo artículo!

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