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  1. Web Design
  2. Vector

Alternativas a Adobe: Aplicaciones vectoriales

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This post is part of a series called The Complete Guide to Adobe Alternatives.
Adobe Alternatives: Digital Painting Applications
Adobe Alternatives: Video Editing Applications

Spanish (Español) translation by Manuel (you can also view the original English article)

Bienvenido a otra entrada de nuestra serie que explora el amplio mundo del software creado por desarrolladores distintos de Adobe. En este artículo vamos a repasar una colección de impresionantes aplicaciones de arte vectorial, con algo que te convenga tanto si eres un artista gráfico de alto nivel, un diseñador web que crea SVG para sitios, o alguien nuevo en los vectores que busca algo simple y limpio.

Al igual que con todo el software que hemos analizado en nuestra serie hasta ahora, todas las aplicaciones de esta lista están disponibles sin necesidad de una suscripción, y también están por debajo de los 100 dólares. De hecho, todas las aplicaciones de esta lista, con la excepción de Affinity Designer, son completamente gratuitas. Así que si quieres hacer trabajos vectoriales con poco presupuesto, ¡la cosa va bien!

Estos programas también son totalmente multiplataforma, (excepto Affinity Designer), con un gran software para Linux, Mac, Windows e incluso ChromeOS, así que sea cual sea tu configuración hay algo aquí para ti.

Me temo que no verás aquí la popular aplicación Sketch, exclusiva para Mac, y no es porque no sea un programa excelente. En este momento es ampliamente elogiado como la solución líder para el diseño de la interfaz de usuario. Sin embargo, como dije al principio de esta serie, solo incluyo una aplicación si he probado personalmente su última versión, y como decidí jubilar mi Mac a principios de este año, eso no va a ocurrir pronto con Sketch. Sin embargo, si tienes un Mac y trabajas mucho con la interfaz de usuario, deberías echarle un vistazo.

¡Y ahora vamos a empezar con nuestras aplicaciones vectoriales alternativas de Adobe!

1. Affinity Designer

De la misma manera que Affinity Photo es actualmente la principal alternativa de Adobe en el espacio de edición de fotos, también Affinity Designer es el líder en el espacio de edición de vectores. Si eres un profesional que se apoya mucho en Illustrator y estás buscando otras aplicaciones con una potencia comparable, ahora mismo Affinity Designer es, en mi opinión, insuperable.

Al igual que Affinity Photo, Affinity Designer tiene la extraña capacidad de permitirte cogerlo y empezar a ser productivo casi al instante. Todo en la interfaz es intuitivo, claramente y accesible, pero potente. Cuando utilizo Affinity Designer, siento que todos los obstáculos han sido eliminados y que puedo avanzar a toda velocidad. Si tienes alguna experiencia en la creación de arte vectorial, es muy probable que puedas entrar a ciegas y ser productivo de inmediato.

También tengo la sensación de que Affinity Designer es actualmente la aplicación que está más en sintonía con lo que los profesionales creativos necesitan en sus flujos de trabajo diarios, y por un margen bastante grande. Si todavía no has mirado a Affinity Designer, mira este vídeo sobre la última versión 1.5 para echar un vistazo a lo que este impresionante software puede hacer:

El núcleo de cualquier aplicación vectorial es su herramienta de pluma, y la de Affinity Designer es excelente. Tiene cuatro modos: el modo de pluma para líneas rectas y curvas de Bézier, el modo inteligente para el redondeo suave automatizado de las curvas alrededor de los nodos, el modo de polígono para líneas rectas solamente, y el modo de línea para, bueno, líneas. También es muy fácil convertir cualquier nodo en cualquiera de los tipos de nodo mencionados, simplemente seleccionándolo y pulsando el botón del tipo de nodo deseado en la interfaz de usuario.

Cuando se trata de mantener un ojo en su trabajo, Affinity Designer tiene algunas características excelentes. Dispone de una increíble función de zoom que puede acercarse hasta un 1.000.000%, esencialmente infinito a todos los efectos. Te permite previsualizar tu trabajo en el modo vectorial por defecto, pero también en modo 1x píxel, 2x píxel y modo contorno. Además, puedes dividir la pantalla y verla en dos modos a la vez, con un divisor que puedes desplazar a la izquierda y a la derecha para pasar de una vista a otra:

Affinity Designer también cuenta con un sistema de cuadrícula avanzado que te permite configurar las cuadrículas como quiera, pero con algo más que las cuadrículas estándar. También tienes: isométrica, isométrica 2:1, dimétrica, oblicua, trimétrica izquierda, trimétrica derecha, triangular, triangular horizontal, triangular 2:1 y dos tipos de cuadrículas personalizadas que puedes ajustar aún más con el control del espaciado, las divisiones, el canalón, el ángulo y el ajuste. Este es probablemente el mejor sistema de cuadrícula que he visto en cualquier software hasta la fecha.

Casi todo en Affinity Designer es directo y no destructivo. Las acciones booleanas no son destructivas y las formas pueden moverse y ajustarse después. Las capas de ajuste no son destructivas y también se pueden apilar, ordenar y editar a posteriori. Los modos de mezcla se previsualizan instantáneamente en el momento en que se pasa por encima de ellos en la lista desplegable. Estos son los tipos de características que realmente suavizan y aceleran un flujo de trabajo.

Lo único que tiene Affinity Designer es su sistema de "Personas", de las cuales tiene tres: vector, píxel y exportación. Por defecto, se empieza en la "Persona Vectorial", que es donde se encuentran todas las herramientas vectoriales, pero si pulsas el botón "Persona Pixel", te encontrarás en un editor de rasterización completo dentro del mismo programa. Esta capacidad de utilizar herramientas avanzadas de vectores y rasterización en una sola aplicación es una característica fenomenal que hace que Affinity Designer sea difícil de superar.

Por ejemplo, Affinity Designer cuenta con brillantes pinceles vectoriales, que permiten crear un verdadero aspecto pintado a mano y conservar toda la precisión del trabajo vectorial. Sin embargo también tiene pinceles de trama que puedes utilizar en su modo "Píxel" para ofrecerte lo esencial de la pintura digital. De este modo, obtienes lo mejor de ambos mundos.

Recientemente, Affinity Designer ha hecho movimientos para permitir el desarrollo de UI / UX a nivel profesional, algo que será una buena noticia para los diseñadores web y de aplicaciones basados en Windows. Ahora incluye mesas de trabajo, símbolos y restricciones para ofrecerte un ajuste de diseño semirresponsivo, entre otras características que ayudan al proceso. Los desarrolladores han creado una página de presentación en la que se pueden consultar todos los detalles: Affinity Designer for UI / UX.

Para los profesionales que dependen de un software de alto nivel, Affinity Designer se está convirtiendo rápidamente en el contendiente número uno. Como era de esperar con una aplicación de alto nivel hay muchas más características que se pueden describir en un solo artículo, por lo que también puede ser útil para seguir a lo largo de nuestro curso Affinity Designer de inicio rápido, donde te paso a través de todas las características esenciales del software.

Affinity Designer cuesta 49,99 dólares y ofrece una prueba de 30 días que, sobre todo con la ayuda de nuestro curso, es definitivamente tiempo suficiente para jugar con todas sus impresionantes características.

2. Inkscape

Como a menudo puede ser el caso con el software del mundo de Linux / código abierto, Inkscape contiene una gran cantidad de poder que al principio puede parecer oculto detrás de una interfaz de usuario que toma algún tiempo para aprender. No vas a recoger al instante y ejecutar con Inkscape como lo harás Affinity Designer, pero no dejes que eso te permita perder el golpe que se embala por esta aplicación.

Incluso si has usado Inkscape en el pasado y no te gustó, es hora de echarle un vistazo de nuevo porque se han añadido algunas nuevas características en la versión 0.92, lanzada en enero de este año. Compruébalo:

Hay una larga lista de nuevas inclusiones, como habrás visto en el increíblemente rápido vídeo de arriba. Una de las adiciones más destacadas son las nuevas y muy solicitadas mallas de degradado. Actualmente, entre las aplicaciones de esta lista, solo Inkscape dispone de esta función. Los desarrolladores de Affinity Designer dijeron que planeaban añadirlo, pero ese comentario fue hace un par de años y, aunque aseguran que está en la hoja de ruta, no hay una fecha límite por el momento. Así que si te gustan los degradados de malla y quieres probar un nuevo software sin gastar cientos de dólares, o ningún dólar en este caso, Inkscape es tu ticket.

Otra novedad importante para quienes crean SVG para la web es el cambio de 90 ppp a 96 ppp para adaptarse al estándar CSS. Además, puedes editar directamente la estructura XML de tu SVG directamente dentro de la interfaz, lo que hace que Inkscape sea un fuerte prospecto para la creación de gráficos web. Y más allá de este punto, las notas de la versión 0.92 también dicen:

"Muchas propiedades de SVG2 y CSS3 son ahora compatibles (por ejemplo, el orden de la pintura, el modo de mezcla). No todas están disponibles en la GUI".

Las BSplines hacen una entrada en la versión 0.92 también, haciendo que el trazado de curvas suaves controladas sea una brisa. Y la herramienta de dibujo a mano alzada / lápiz ahora tiene el suavizado y la simplificación de la ruta en tiempo real haciendo Inkscape una gran herramienta de dibujo.

Y en otra adición, ahora hay herramientas de edición de gradientes en vivo en el lienzo, donde antes los gradientes tenían que ser editados a través de la UI. Ahora puedes hacer doble clic en cualquier parte de la línea que representa el degradado para añadir una nueva parada, seleccionar paradas y desplazarlas o recolorearlas, y arrastrar alrededor de los puntos finales para controlar dónde se aplica el degradado.

En cuanto al conjunto de herramientas, Inkscape tiene todo lo que se espera encontrar en una aplicación vectorial, así como algunas cosas que no son tan comunes.

La herramienta pluma es excelente y muy potente. Tiene la funcionalidad habitual de colocar nodos de líneas rectas y curvas de Bézier, pero también tiene un modo "spiro" para automatizar la creación de formas suavemente redondeadas, el modo "bspline" de la versión 0.92 para crear curvas suaves y ondas, y el modo "paraxial" para crear formas utilizando solo ángulos rectos.

Tiene una fantástica herramienta de esculpir que te permite modificar tus formas empujando y tirando cerca de los nodos para modificar los bordes de las formas, lo cual es un proceso de edición muy orgánico. Si alguna vez has hecho escultura 3D de terreno o mallas, esta herramienta se siente muy similar solo en forma 2D.

También hay una bonita herramienta de pinceles caligráficos, las herramientas estándar de rectángulo y elipse, y otras herramientas de forma.

Y quizás en el lado menos serio, aunque ciertamente útil también, la herramienta de pulverización de Inkscape es muy divertida. Selecciona cualquier forma que hayas creado en tu documento y luego puedes rociar esa forma repetidamente alrededor de tu lienzo, o hacer un solo clic para estamparla.

Una vez que tengas todos tus trazados, podrás añadir "Efectos de Trayectoria", que son alteraciones en vivo de los trazados que se pueden ajustar o eliminar en cualquier momento. Y la función de simplificación de trazados funciona muy bien, lo que resulta especialmente útil cuando se utiliza para limpiar vectores desordenados creados con la herramienta a mano alzada o mediante la función "Trazar mapa de bits".

Para ayudar a acelerar tus flujos de trabajo, Inkscape tiene una biblioteca de símbolos en la que puedes crear una colección de activos reutilizables arrastrando y soltando. También cuenta con un sistema de clones que te permite duplicar un objeto y luego editar todas las instancias del mismo simultáneamente en tiempo real.

"The Great Friend" de Luiz Rezende

El proceso impulsado por la comunidad que hay detrás de Inkscape se manifiesta en el grado en que puede incorporar componentes externos. Además de sus herramientas incorporadas, Inkscape tiene un robusto sistema de extensiones y viene con algunas extensiones útiles fuera de la caja, con la posibilidad de instalar más si lo deseas. También se pueden escribir scripts personalizados para controlar su comportamiento.

Una cosa que definitivamente aprecio en Inkscape, y esto parece ser otro tema recurrente con Linux / herramientas de código abierto, es la amplia lista de ajustes que puede utilizar para obtener la configuración del software para adaptarse mejor a tus preferencias. Tienes control sobre el diseño de la interfaz de usuario, los atajos de teclado y las herramientas por defecto, por nombrar algunas cosas. Y otra cosa que Inkscape tiene en común con sus compañeros de FOSS es su extensa documentación y contenido wiki para ayudarte. Es posible que tengas que dedicar un poco de tiempo a la adquisición de esta herramienta, pero no te faltará información sobre la marcha.

Si quieres una tonelada de potencia pero no te importa una curva de aprendizaje para conseguirla, y te gusta tener mucho control sobre tu software, Inkscape podría ser la herramienta adecuada para ti. Y si estás en Linux, incorporar esta herramienta a tus flujos de trabajo es una obviedad.

3. Diseñador Gravit

Gravit Designer es una gran promesa en el ámbito del arte vectorial. Puede que aún no esté al mismo nivel que los mejores jugadores, pero ya es muy potente y se está desarrollando rápidamente. Entre el momento en que empecé a escribir este artículo y el momento en que lo terminé, salió una nueva versión con una lista de excelentes nuevas características, incluyendo guardar y sincronizar en la nube, colocar imágenes vinculadas, guías de medición, importación de archivos de Sketch, un nuevo sistema de edición de gradientes, soporte de texto internacional, una versión localizada en chino, exportación SVG mejorada, y una nueva API que proporciona soporte para plugins.

Gravit tiene la reputación de ser el programa de edición vectorial basado en navegador más potente disponible hoy en día, y lo es, sin embargo también ofrece versiones de escritorio para que puedas trabajar en el modo que prefieras. En general, mi experiencia fue que las versiones de escritorio parecían ser más estables, pero las versiones web corrían más rápido.

Y por cierto, si la interfaz morada por defecto de Gravit no es lo tuyo, no temas, en la última versión existe la opción de utilizar un tema claro u oscuro en su lugar.

Desde el momento en que empiezas a usarlo, Gravit tiene algunas características interesantes. Por ejemplo, te da la opción de trabajar con un lienzo infinito. Basta con dejar vacíos los campos de altura y anchura de la página al crear un nuevo documento y ya está. La única restricción en este modo es que no puedes establecer un fondo de lienzo dado que Gravit no sabrá a qué tamaño debe dibujarse dicho fondo.

Y ya que hablamos de la creación de nuevos documentos, una de las últimas características es que cuando lo haces puedes seleccionar "Nuevo desde plantilla", lo que te muestra una selección de categorías de plantillas. Después de elegir una, se te presentan numerosas plantillas existentes que puedes tomar de la nube y repetirlas. Aunque esta función es nueva, ya está bien poblada. Estoy deseando ver en qué punto se encuentra dentro de poco.

Una vez que estés en tu documento, hay más contenido listo para usar en la nueva sección Biblioteca. Ya cuenta con una considerable biblioteca de formas, ilustraciones, iconos, emojis, pegatinas y líneas decorativas incorporadas. Todos ellos son de libre acceso y se pueden arrastrar y soltar en el documento.

Cuando te adentras en el diseño, lo primero que buscas es la herramienta pluma, y la de Gravit funciona como se espera, proporcionando funcionalidad de líneas rectas y curvas de Bézier. Sin embargo, la herramienta bezigon es un poco diferente, y te permite crear curvas un poco más fácilmente sobre la marcha manteniendo ALT cuando colocas los puntos, la herramienta bezigon creará automáticamente curvas suaves entre estos puntos para ti.

Cuando se trabaja en el lienzo, Gravit tiene unas pautas de ajuste muy buenas que hacen que sea bastante fácil colocar los objetos alineados correctamente. El selector de color amplía el área en la que lo estás seleccionando, lo que hace que sea bastante fácil afinar el color que quieres. Seleccionar las formas es fácil, ya que obtendrás un contorno claro de las formas cuando pases el ratón por encima de ellas, haciendo que se distingan unas de otras.

Gravit también admite múltiples rellenos y trazos, y la función es muy limpia y está bien hecha. Cada relleno o trazo se comporta como una capa individual. Cada una de ellas tiene su propio modo de fusión y ajustes de opacidad, pueden apilarse en cualquier orden y pueden mostrarse u ocultarse.

Los rellenos múltiples de Gravit, y su pestaña de "mezclas" de colores

Una cosa que me encanta de Gravit es el sistema de gestión del color. Tienes el selector de color y las muestras habituales, pero también tienes una colección de muestras generada automáticamente que muestra todos los colores de tu documento actual, y una excelente pestaña de "Mezclas" que te proporciona varios tintes, sombras, tonos y mezclas basadas en tu color actual.

En lugar de mesas de trabajo, en Gravit tienes páginas, cada una de las cuales puede ser dimensionada individualmente; una característica muy útil para diseños complejos y trabajos de interfaz de usuario. Hablando de páginas, Gravit también tiene una característica que destaca entre los programas vectoriales, y es que tiene un sistema de presentación de estilo Powerpoint / Keynote incorporado. Solo tienes que crear cada una de tus diapositivas como páginas, luego ir a Ver > Reproducir/Presentación y utilizar las teclas de flecha para continuar.

Lamentablemente me encontré con un par de pequeños fallos. Hay una función de "relleno de fondo" demostrada en uno de los tutoriales de Gravit que permite que el fondo de tu documento se muestre a través de cualquier forma sin importar lo que esté apilado debajo. Sin embargo, a mí no me funcionó, y probé todas las combinaciones de versión de la aplicación, navegador y GPU que se me ocurrieron, porque parece una función muy interesante. También tenía un extraño desplazamiento en los rellenos transparentes, donde las formas detrás de ellos aparecían fuera de posición, y algunos parpadeos en el relleno del fondo.

También tuve un pequeño problema con la documentación, ya que Gravit ha pasado por una transición de un antiguo sitio web y nombre de aplicación a uno nuevo, y los documentos no parecen haber hecho el mismo viaje todavía. Eso hizo que fuera un poco difícil averiguar lo que todas las herramientas en el software realmente hacen. Este es un software que avanza rápidamente y hasta cierto punto es de esperar que surjan algunos problemas, así que ten en cuenta que también pueden surgir pequeñas cosas.

Gravit es completamente gratuito, y el equipo de desarrolladores ha dicho que tienen la intención de mantenerlo así, sin ningún tipo de monetización intrusiva. En lugar de ello, planean ofrecer características como un mercado en el que se pueden obtener recursos si se desea. Además, ya han concedido la licencia del motor de su software a terceros, lo cual es parte de la razón por la que dicen que han podido mantener el software libre y limpio hasta ahora.

Si quieres una interfaz intuitiva, herramientas potentes a las que puedas acceder en línea o en cualquier sistema operativo, incluido ChromeOS, y te gusta la idea de acceder a colecciones integradas de activos utilizables, prueba Gravit Designer.

  • Página web: https://designer.io/
  • Plataformas: Linux, Mac, ChromeOS, Windows, Online
  • Precio: Gratis

4. Boxy SVG

Boxy SVG es una herramienta basada en la web que se centra directamente en el trabajo con SVG, así que si necesitas crear activos SVG para usar en los sitios web esta podría ser la aplicación de vectores para ti. Es un programa relativamente sencillo, pero si necesitas gráficos aptos para la web creo que eso puede ser realmente positivo. La razón es que no puedes hacer accidentalmente algo en Boxy que no se traduzca bien en SVG, porque todas las herramientas disponibles están diseñadas para crear SVG. Y debido a que Boxy está basado en el navegador mostrando SVG directamente en el lienzo, ya estás viendo la forma en que tus diseños se van a ver en un sitio en vivo.

Boxy SVG puede estar basado en la web, sin embargo, cuando se instala en Chrome o Chromium, (y posiblemente Vivaldi), se verá en tu sistema como una aplicación normal. Podrás lanzarlo como lo harías con un programa nativo, y aunque estará ejecutando una instancia del navegador, también se verá como un programa normal.

Dicho esto, si prefieres ejecutar Boxy directamente desde una ventana del navegador, puedes hacerlo a través de la demostración en vivo.

Esta demostración en vivo parece tener algunas diferencias con la versión en la tienda de aplicaciones de Chrome. Por ejemplo, la demo tiene herramientas de enmascaramiento mientras que la aplicación de Chrome no, y la aplicación de Chrome tiene una biblioteca de activos de arrastrar y soltar mientras que la demo en vivo no, por lo que es posible que desees utilizar cada uno un poco.

En el kit de herramientas de Boxy tienes todas las herramientas habituales: línea recta, curva de Bézier, mano alzada, texto, rectángulo, elipse, triángulo y otras formas variadas.

En el lado específico de SVG hay un panel "View" diseñado para permitirte controlar directamente el cuadro de vista, así como la configuración de la propiedad preserveAspectRatio, incluyendo la configuración de la alineación y la alternancia entre meet o slice.

El panel "Disposición" te permite controlar la alineación de los objetos en relación con el cuadro de vista o con otros objetos. Aquí también puedes controlar la rotación, el giro y el orden de los objetos, así como su agrupación.

Hay algunas herramientas de modificación de trayectorias sólidas que incluyen operaciones booleanas, (unir, intersecar, restar, excluir), herramientas de trayectorias compuestas para unir o dividir, conversión de objetos a trayectorias con botones, y apertura, cierre e inversión de trayectorias con botones.

Y para ayudarte a acelerar tu trabajo, hay una biblioteca que contiene una colección de activos de arrastrar y soltar que puedes utilizar, o tal vez quieras simplemente comprobarlos para ver lo que puede hacer Boxy SVG.

En lo que respecta a la exportación, Boxy SVG se centra en SVG, pero también puede producir tu trabajo como PNG, JPEG o WebP. También se puede exportar en HTML en lugar de SVG si lo deseas, aunque el código producido es solo marginalmente diferente.

Si buscas una herramienta muy accesible, y sobre todo si creas SVG para la web, Boxy SVG puede ser una gran novedad en tu arsenal.

5. Vectr

Vectr es una aplicación muy sencilla. No tiene muchas campanas y silbatos, y lo que encuentras en la interfaz es muy limpio y sencillo de usar. Yo lo describiría como todo lo esencial en un paquete compacto.

La primera vez que se entra en Vectr, el programa ofrece una excelente serie de tutoriales interactivos para orientarse con el software, aunque la mayor parte de lo que se trata ya será conocido por los usuarios de otras aplicaciones de diseño vectorial.

En el conjunto de herramientas hay un lápiz de curvas de Bézier, un lápiz a mano alzada, una herramienta de texto, un cargador de imágenes, una herramienta de rectángulo, un rectángulo redondeado, una elipse y una colección de formas adicionales. También tienes la posibilidad de crear varias páginas dentro de un mismo documento.

Todos los trazados y formas de un documento Vectr pueden tener múltiples fondos, bordes, sombras exteriores e interiores aplicados a ellos, así como tener su opacidad controlada. Los fondos pueden configurarse como relleno plano, imagen, degradado lineal o degradado radial.

Cuando se trabaja directamente en el ajuste de la trayectoria, convertir los puntos de rectos a curvos o viceversa es una simple cuestión de hacer doble clic en el punto. También hay una herramienta de radio de esquina muy accesible en cada punto. Además, Vectr cuenta con algunas herramientas contextuales en el lienzo muy rápidas de usar con las que puedes voltear las formas, adelantarlas/retrocederlas o realizar acciones booleanas. Este tipo de pequeñas características útiles son geniales para conseguir un flujo mientras se diseña.

Lo más interesante es que Vectr cuenta con un plugin que se puede instalar en un sitio de WordPress para obtener un editor de imágenes completo incrustado en las pantallas de edición de entradas y páginas. Cualquier imagen que crees con Vectr dentro de WordPress obtendrá automáticamente su propia URL en tu sitio que podrás compartir con otros.

Uso de Vectr a través de WordPress

Vectr es gratuito, pero es necesario crear una cuenta con ellos para poder guardar el trabajo. No hay ninguna opción de guardado local, todo el guardado se envía a la nube. La única opción local es exportar en formato SVG, PNG o JPG, pero no parece haber ninguna forma de guardar el trabajo y conservar las páginas, las capas y demás. Espero que decidan añadir una función de guardado local más adelante porque no tener acceso a los archivos de origen para crear copias de seguridad podría ser problemático.

La ventaja es que todo lo que trabajes estará disponible desde cualquier navegador web que puedas utilizar para acceder a tu cuenta de Vectr. En su hoja de ruta está el plan de adjuntar un mercado a Vectr en el que puedes vender tu trabajo y comprar a otros, por lo que podría ser justo asumir que esta es la forma en que Vectr planea financiarse, lo que significa que el software es probable que siga siendo gratuito.

Si buscas una herramienta ligera para hacer un trabajo rápido, o cuando estás en movimiento, echa un vistazo a Vectr.

  • Página web: https://vectr.com/
  • Plataformas: Linux, Mac, ChromeOS, Windows, Online
  • Precio: Gratis

Qué software vectorial elegir

Hemos cubierto cinco impresionantes aplicaciones vectoriales y, aunque todas ellas te permitirán crear un gran arte vectorial, cada una es probablemente un poco más fuerte para diferentes tipos de casos de uso. Mi mejor resumen de cómo elegir sería el siguiente:

  • Si eres un profesional que trabaja en un estudio de diseño, es casi seguro que Affinity Designer sea lo que necesitas. Es un software de alto nivel que está en desarrollo activo, y te hará ser productivo rápidamente.
  • Si no te importa una curva de aprendizaje para llegar a algún poder Inkscape podría ser tu software de elección. Si estás en Linux, esto es sin duda para ti. Probablemente es mejor para los autónomos y artistas en solitario que pueden elegir su propio software.
  • Gravit Designer es el editor vectorial más potente basado en la web, y está aumentando rápidamente su conjunto de funciones. Si buscas una interfaz de usuario intuitiva y un potente editor vectorial basado en la web y multiplataforma, no dudes en echarle un vistazo. Solo ten en cuenta que podrías tener que trabajar con algún fallo ocasional.
  • Si eres un diseñador web que crea SVG para sitios web, Boxy SVG podría ser tu ajuste perfecto. Está totalmente centrado en SVG, y al estar basado en el navegador puedes estar seguro de que lo que ves en el lienzo es lo que obtendrás en tus sitios en vivo.
  • Para un programa sencillo que tiene todo lo básico, si no te importa guardar en la nube, y si te gustaría poder hacer un poco de edición de gráficos directamente dentro de WordPress mientras trabajas en el contenido, Vectr podría ser genial para ti.

Por supuesto, hay muchas más características en cada aplicación de las que puedo cubrir en un artículo, así que asegúrate de comprobarlas todas por ti mismo.

Una cosa es cierta, las opciones para el arte vectorial son muy fuertes en este momento, por lo que es probable que haya más de una herramienta que te va a encantar usar.

Próximamente: Edición de vídeo

En mi opinión personal, probablemente el software más fuerte de la suite de Adobe en este momento es Premiere Pro, por lo que es el más difícil de identificar alternativas realistas que se adapten a todos. Sin embargo, el panorama está cambiando y hay una colección de editores de vídeo disponibles que son cada vez mejores. En nuestra próxima entrada de esta serie vamos a revisar los principales contendientes, una vez más, todos los software de bajo presupuesto.

No cabe duda de que es posible que personas con determinados flujos de trabajo se hagan con nuevos sistemas de edición no lineal, y he escuchado varios relatos de personas que han hecho precisamente eso y han pasado a una de las aplicaciones de nuestro próximo artículo. No va a ser factible para todo el mundo todavía, pero dependiendo de lo que hagas exactamente es muy posible que seas una de las personas que ahora tienen múltiples opciones para elegir.

Y tanto si puedes incorporar más opciones de software a tu vida de edición de vídeo como si no, hay algunas aplicaciones cuyos conjuntos de funciones se están ampliando rápidamente para dar cabida a más y más casos de uso. Eso significa que es una gran idea empezar a vigilar ahora mismo y estar al tanto de las nuevas opciones a medida que estén disponibles en un futuro próximo.

En el próximo artículo hablaremos de estas aplicaciones y de lo que ya incluyen. ¡Nos vemos allí!

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