Krótka wskazówka: tworzenie okręgów aktywności Apple Watch w Sketch
() translation by (you can also view the original English article)
W tym wideo, wyjaśnię jak stworzyć za pomocą programu Sketch, okręgi aktywności, które możemy znaleźć w Apple Watch. To świetnych przykład pokazujący jak bardzo Sketch kocha matematykę; będziesz zaskoczony jak wiele Sketch potrafi obliczyć za ciebie. Przejdźmy do pracy!
Obejrzyj krótką wskazówkę

Okręgi aktywności
Zobaczmy co chcemy osiągnąć. Obraz został pobrany z www.apple.com i pokazuje okręgi na tarczy zegarka:



1. Obszar roboczy
Utwórz kwadrat o boku 512px: istnieje dla niego szablon:



Dodaj tło w kolorze czarnym (#000000), następnie dodaj koło o średnicy 300px. Koło nie będzie wypełnione, ale nadaj mu obrys o szerokości 25px.
2. Okręgi
Powiel pierwszy okrąg, następnie zmień jego rozmiar odejmując 52px od szerokości. Możesz to zrobić poprzez wpisanie 300-52 w polu rozmiaru, a Sketch automatycznie obliczy wartość.
Wyśrodkuj go tak jak pierwszy okrąg.



Zmień kolor i powtórz operację dla trzeciego okręgu.
Połącz trzy okręgi i nazwij grupę na przykład "tył". Powiel grupę i nazwij ją na przykład "przód". Będziemy teraz pracować nad grupą z przodu, więc możesz ukryć tę z tyłu.
3. Kreskujemy wszystko
Aby stworzyć efekt "paska postępu", wykorzystamy kreski. Sketch ma na to sztuczkę: zlecimy obliczenie dokładnego obwodu koła poprzez pomnożenie szerokości (300px) przez liczbę pi. Wpisz działanie 300*3.14159265359 w polu Gap okna Borders, a koło natychmiast zniknie. To dlatego, że luka między kreskami pokrywa się z całym obwodem koła. Zwiększając wartość w polu Dash, zobaczymy jak nasze koło zacznie pojawiać się ponownie.



Po wykonaniu tego, w komunikacie Borders, zaokrąglij końcówki kreski klikając środkową ikonę:



Na koniec, przejdź do Layer > Transform > Flip Vertical, aby odwrócić okrąg, który powinien zaczynać się od zera stopni.
4. Wracamy do tyłu
Po wykonaniu okręgów, odkryj grupę "tył" i naciśnij 1, aby zredukować jej widoczność do 10%.



5. Ikony
Na koniec pozostało nam dodać ikony na początkach kresek. Utwórz nowy obszar o boku 16px i wykonaj różne rodzaje ikon, których potrzebujesz. Ja zaprojektowałem proste strzałki, ale możesz pobrać odpowiednie ikony z GraphicRiver:



Gotowe!
Oto co stworzyliśmy:



Dziękuję za przeczytanie poradnika, mam nadzieję, że to krótkie ćwiczenie nauczyło cię kilku nowy sztuczek programu Sketch.