Unlimited Wordpress themes, plugins, graphics & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Web Design
  2. Prototyping
Webdesign

故事板 Vs. 原型:现在,该选哪一个

by
Length:ShortLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Austina W (you can also view the original English article)

原型设计广泛存在于不同的领域,从数字设计到工业设计都有。同时,从初期的想法到最后的最终产品,原型设计有不同的保真度。 这篇文章主要针对的是数字产品的原型设计,我将会为你提供一个设计指南,帮你判断此时适不适合建立一个原型。

在数字产品的设计领域,原型是用于验证一个想法的,来查验用户是否可以完成主要任务。他们是为了节省开发时间,在没有开始写代码之前,就先验证一下想法。然而,也不是总需要原型的,经常,一个故事板就足够了。如何在两者之间选择,这要看你想要达到什么样的目标。这两种设计交付物都是ux设计师的重要技能,但是其实更重要的是是根据保真度的需求,选择最合适的产出物。

原型

低保真原型

低保真原型经常使用纸和笔来画。

什么时候使用

在我的实际经历中,低保真原型往往是为了最低成本的获得反馈,例如对平台规范的疑惑(例如:MD中的浮动按钮,Win8中charm bar的设计等等)。同样,这种方法对于多人合作的设计项目也很有效。你可以设定15分钟,发给每个人模板纸,让大家把自己的想法画出来(两个人用一张就可以)。

推荐工具

有很多组织,比如uistencils.com,会提供大量的常见UI元素的纸模型,帮助你快速的简单粗暴的表达想法。你也可以用纸或笔记本。这个低保真原型可以在一些工具里升级,比如Invision,你可以使用里面的热点功能,将页面串联起来,在一个低保真的状态,去模仿产品最终的样子。

中保真原型

中保真原型一般都是用设计软件产出的。不像纸原型,这种原型更便于合作设计,这种产出一般由团队中的一个设计师负责。

什么时候使用

使用中保真原型在你验证过你的想法之后使用,这个验证过程会包括定性研究,用户体验地图,流程图。这个过程的目的是验证你的任务流,看看用户对于你的想法的一个反应。

推荐工具

针对此,有很多工具,例如UXpin,一直在更新它的功能。 Axure也是一款常用的工具,也是我很喜欢的一款工具,因为他在表单的部分可以创建丰富的交互,可以支持你设计很多复杂的状态和逻辑。然而,在我的实际经验中,少即是多,在这个阶段做过多的复杂交互是违背目的的。这阶段的目的是快速创建原型进行测试。

高保真原型

高保真原型和中保真原型有很多不一样的地方,但他们最大的不同是,高保真原型通常是用代码创建的。 然而,这些代码是很脏的,不确保产品品质,之后需要的话要重构。

什么时候使用

高保真原型适合与你在结束了初期的产品测试阶段之后,想去丰富其中的交互和动画。可以让你的投资人知道产品最后的样子。

推荐工具

从我的实际经验来看,在浏览器中的设计是最好的。Bootstrap 或者 Foundation都是很棒的设计框架的案例,帮助你开始你的工作。

故事版

我发现使用故事版的最好的时候是沟通一个想法的时候。在UX设计的领域内,故事板是个线性的概括过程,展示了一个用户一个用户是如何和现在的产品产生联系的。然而,经常会展示一个想象中的状态,反映出来和一个新产品的交互过程。

什么时候使用

创新项目:我曾经在在一个咨询机构工作。我经常会建立一些创新项目,用来招揽客户,或者把我们的服务卖给看起来不太积极的客户。例如,在进行演示之后,无论什么演示(我们在大数据、数据可视化、或用户体验等方面的能力。)客户经理会要求将我们的创意演示给每一个参会代表。

原型经常被使用,因为我们有很多资源帮助我们建立一个原型,然而,在这个场景下,故事版像是一个有效的销售工具。我们的客户可能不了解技术;使用故事版可以对业务或者技术有一个简单的了解,用一个故事,清楚地讲出了问题和解决方案。

以人为中心的设计挑战:故事版在解决以人为中心的设计挑战的时候,同样也是一个强有力的设计工具,你可以通过这种方式,从研究中获得灵感,定义或思考问题的范围,从而创新出方法来解决问题。在这个阶段原型似乎有点早了,在各个过程中自然地状态应该是一种众筹活动的感觉,而不是真的去创造一个产品出来。因此,故事版也许在这里是最合适的一种方式,用于向受众传达想法,在情感的层面上达到共鸣,以至于他们想要去参与与使用(想较于看一个界面而言)。

黑客马拉松:黑客马拉松是最适合用故事版的地方,但讽刺的是,他们很少关注这部分。 这是因为参与者的类型都是典型的工程师,他们一般关注的焦点都是集中在技术和编程语言上面。这使得评审小组很犯难。有一个吸引人的故事版,展示了如何解决问题。也更吸引受众,而且这份东西对于其他的产出物会有很强的辅助作用,并且在很多的时间内就可以制作完成。

推荐工具

低保真

创建故事版只需要纸和笔就好,你不需要擅长绘画。

中保真

如果你是个设计师,同时有Adobe Illustrator, Sketch, or Affinity Designer,你可以你可以通过找一些免费的素材来通过这些软件提升你的故事版的保真度。你上网找一下,会发现很多。

总结

我个人经验来说,对于UX design来说,低保真和中保真的故事版已经足够了。也许你在工业设计领域要求你产出保真度更高的。然而,在数字设计领域,这没有任何好处,只会增加成本。

这篇文章的目的就是帮你搞清楚什么时候该用哪一个。你会经常被一个对两种产出不是很了解的经理指派工作。 希望你读了这篇文章后,可以去思考一下你需要什么样的交付物,并且举出一个案例,看看你选择了什么产出来解决问题的。

关注我们的公众号
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.