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UX设计过程:解决问题并测试

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This post is part of a series called A Beginner’s Guide to UX Design.
UX Design Process: Understanding Design Fundamentals
A Quick Definition of “Usability Testing”

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Fuhuan (you can also view the original English article)

让我们合理的开始:

设计思维是一种以人为本的的思考方式,从设计师的工具包开始,分析用户的需求,技术的可行性及产品的要求。——蒂姆·布朗

通过分析数据来解决问题。它提出一个假设,然后通过不断地改进来测试,并且使用几种快速并廉价的解决方案。

这个过程主要是三个步骤的循环【设计-分析-原型】,从产品方案的提出一直持续到产品上线。

这是关于更新的一切

设计问题的难点通过版本的更新和用户换位思考的方法得到改善。但是因为用户一直在变化,所以性质,偏好和用例一直在变化,这是需要考虑到的事。

设计过程的第一步是确定用户的需求,他们的需求才是购买你产品的原因。

在这种情况下,如果提出了一个错误的方案,则可以在版本更新中得到改善,所有的改动理应为用户需求优先服务。

在团队协作中要考虑到其他的合作者,版本更新的过程中也要顾及到各种合作伙伴或者利益相关者的需求。

接下来

在我们的下一篇UX设计入门文章里我们将讨论可用性测试。到时候见!

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