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Le croquis et votre flux de production de design

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This post is part of a series called Design School for Developers.
Researching Your Design Project
Introducing Wireframes to Your Design Process

French (Français) translation by Henri Lotin (you can also view the original English article)

Une fois que vous avez fini de travailler avec votre contenu - bonnes nouvelles ! Vous pouvez commencer à penser au design. Mais pas si vite - ne sautez pas tout de suite sur un ordinateur.

Si vous parlez aux designers, la plupart d'entre eux vous dira que c’est une grande partie de leur flux de travail d’esquisser d’abord toutes les idées qu’ils peuvent avoir.

Lors de l’esquisse, vous n’avez pas à dessiner vraiment de jolies images ou de vous assurer que les croquis que vous faites sont propres - l’idée est de noter visuellement autant d'idées que possible, aussi rapidement que possible.

Jason Santa Maria l'a dit brillamment à New Adventures en janvier 2013, quand il a dit que vous pouvez avoir toutes les « idées laides » à ce niveau - de cette façon, vous vous débarrassez de toutes les idées de détritus tout d’abord, avant de concentrer vos idées en un design approprié.

La clé de bons croquis est juste d'y aller comme le courant vous pousse - faites-en autant qu'à votre aise et jouez avec les éléments de design (par exemple la façon dont les guillemets peuvent s’afficher, ou comment faire une fonctionnalité sur une pièce de contenu en particulier), ou peut-être voyez comment vous imaginez la mise en pages approximative du design.


Expérimentez !

La meilleure chose que vous pouvez faire avec le croquis est d’expérimenter. Peu importe si vous faites une erreur, ou que quelque chose ne semble pas bien pour vous, car vous pouvez facilement juste passer à la prochaine esquisse.

À la fin, c’est quelque chose que vous faites qui peut vous aider à avoir une idée du design. Lorsque vous débutez le design, c’est un excellent moyen de vous soulager dans la phase de design et de réfléchir de manière désorganisée sur comment les choses pourraient fonctionner.


Conseils pour le croquis

sketching

1. Prenez du plaisir à le faire

Il suffit de choisir un crayon (ou stylo, ou ce qui prend votre fantaisie) et du papier et jouer avec les idées et le croquis. La plupart de mes carnets de croquis sont choquants, plein de gribouillis et idées désordonnés - mais c’est OK.

2. Explorez vos idées

Le point principal de l’esquisse est de mettre en place les idées et d’explorer des idées avec lesquelles vous reviendrez plus tard - que ce soit par le biais de plus de croquis et jouer avec mise en pages ou par le biais de recherches sur quelque chose un peu plus en profondeur.

Il existe principalement trois sortes d’idées : les idées qui sont supers dès le départ ; les idées qui méritent un peu de travail (ou beaucoup de travail !) pour passer de médiocres à bonnes ; et ces idées qui sont tout simplement mauvaises et ne fonctionnent pas.

N’oubliez pas qu’explorer vos idées signifie jeter un bon oeil à la fois à vos bonnes et mauvaises idées et travailler pour les améliorer. Prenez le temps d’expérimenter et d’explorer vos idées signifie que vous commencerez à comprendre comment vos idées s’intègrent dans les catégories ci-dessus. Fondamentalement, plus de temps vous consacrez à jouer avec vos idées et à voir comment elles peuvent être améliorées - ou si elles devraient l'être - plus vous commencerez à voir ce qui fait une bonne idée et quand mettre un effort supplémentaire dessus.

3. Documentez vos idées !

Une des meilleures choses que vous pouvez faire avec le croquis est de documenter et d’écrire sur ce que vous avez fait. C’est aussi facile que d’écrire le moindre petit renseignements sur ce que vous avez fait sur le côté (mais en rajouter, si vous voulez).

documenting

La raison pour laquelle je vous suggère d’écrire au sujet de vos idées (ou du moins celles que vous aimez ou préférer explorer en plus) c'est parce que cela permet d’avoir une explication claire de votre idée à ce moment, au cas où vous y reviendrez plus tard et que soit vous interprétez différemment cette idée (ce qui est parfois génial et peut faire avancer une idée) ou complètement oublier de quoi il était question.

Lectures supplémentaires


Devoirs

  • Esquissez des idées pour votre prochain projet - commencez à jouer avec des idées pour la typographie, la forme, la mise en pages et plus. Soyez aussi créatifs que possible et ne vous limitez pas à un style particulier ou look - essayez de vous amuser avec et soyez aussi farfelu et imaginatif que vous pouvez.
  • Une fois que vous avez esquissé beaucoup d’idées brouillonnes, essayez un peu plus de les raffiner et explorez certaines idées que vous aimez plus en détail. Ensuite, essayez d’annoter vos croquis, expliquant et justifiant les décisions que vous avez prises et les idées que vous avez.
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